 Серия «Занимательное программирование»
 C++
 С. Симонович, Г. Евсеев
 Москва: «АСТ-ПРЕСС КНИГА», 2001

 УДК 681.3
 ББК 32.973-018
 C37

 Симонович C.B., Евсеев Г.А. Занимательное программирование: С++. Книга для детей, родителей и учителей. - М.: АСТ-ПРЕСС КНИГА: Инфорком-Пресс, 2001. - 368 с.
 ISBN 5-7805-0728-7
 Книга адресована школьникам 12-15 лет, желающим обучиться составлению программ для персонального компьютера. Прочитав ее, школьник узнает основные понятия программирования, поймет принципы хранения и преобразования данных, освоит стандартные приемы программирования. В качестве языка и среды программирования избрана система Borland С++ Builder, как наиболее мощная и перспективная.
 Книга рассчитана на самостоятельную работу школьника, не имеющего преподавателя или опытного наставника. Авторы заранее предусмотрели ответы на вопросы, наиболее часто возникающие на ранних этапах обучения. Главная задача книги - увлечь читателя интересными примерами и подвести его к уровню, после которого он сможет расширять знания с помощью учебных и справочных пособий.

 УДК 681.3
 ББК 32.973-018

 КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ:
 От авторов (3).
 Глава 1. Программирование без компьютера (7).
 Глава 2. Процедуры и функции (17).
 Глава 3. Как люди учились программировать компьютер (31).
 Глава 4. Компьютер без программирования (45).
 Глава 5. Объекты и их свойства (59).
 Глава 6. С++ Builder: первое знакомство (73).
 Глава 7. Простейшая программа (81).
 Глава 8. Сохранение - мать учения! (97).
 Глава 9. Учим программу читать (107).
 Глава 10. Создаем электронный альбом (117).
 Глава 11. Создаем строку меню (131).
 Глава 12. Программа учится сочинять (143).
 Глава 13. Учим программу запоминать (157).
 Глава 14. Типы данных (167).
 Глава 15. Управление при помощи таймера (181).
 Глава 16. Учим программу думать (193).
 Глава 17. Таблица умножения (203).
 Глава 18. Движение по координатам (215).
 Глава 19. Осваиваем компьютерную графику (227).
 Глава 20. Кнопки с рисунками в простой головоломке (243).
 Глава 21. Циклы и массивы (259).
 Глава 22. Еще один электронный альбом (277).
 Глава 23. Изучаем список флажков (293).
 Глава 24. Разыгрываем сражение (303).
 Глава 25. Головоломка «нафлажках» (321).
 Глава 26. Компмотор рисует узоры (331).
 Приложение. Указатель компонентов, свойств, событий, методов, стандартных функций и процедур (348).
 Ответы на вопросы (358).

 Сергей Витальевич Симонович, Георгий Александрович Евсеев
 ЗАНИМАТЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ: С++
 Книга для детей, родителей и учителей
 Дизайнер обложки А. Поляков